装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイルの変更点


OldNew差分
1+TITLE:ソードオブゲイルの性能
2+DEFINE:LEVEL=337,ATK=45531,ATK5=50541,MATK=0,MATK5=0,HP_REC_RATE=40,TP_REC_RATE=24,DEF=562,MDEF=474,DEF5=788,MDEF5=684
13
4+プリコネ Re:Diveの装備「ソードオブゲイル」はレイの専用装備です
5+
6+#contents
7+
8+|CENTER:|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|CENTER:100|c
9+|>|>|>|>|~ソードオブゲイル|
10+|&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink);|~装備Lv|1|~売価|0|
11+|~|~HP|1000|~物理攻撃力|500|
12+|~|~防御|30|~魔防|30|
13+|>|>|>|>|レイが愛用している剣。レイと共に&br;数多くの戦いとフォームチェンジを&br;経た結果、身体の一部かそれ以上の&br;速さと正確さで扱うことができる。|
14+
15+|CENTER:|c
16+|~装備可能キャラクター|
17+|[[&attachref(キャラ/icon/★レイ,50%,nolink);>キャラ/★/レイ]] レイ|
18+
19+-専用装備を装備するとSkill2が強化される
20+カウンターがなくなり、2回ダメージに変化。
21+さらに行動パターンの通常攻撃が1つ削除されてスキル使用率がアップ。
22+
23+* スキル強化情報 [#skill_evo]
24+#div(class=card card-body mb-2,font-size=14px){{
25+#tab{{
26+#:専用装備2後
27+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2+] カウンタースラッシュ+
28+目の前の敵1キャラに物理大ダメージを2回与え、自分が敵から受ける行動不能を1回まで無効にする。さらに、行動パターンが変化する。
29+&color(#f90){レイ専用装備2「[[&attachref(装備/icon/ソードオブゲイル,nolink,30%);ソードオブゲイル>装備/キャラ専用装備2/ソードオブゲイル]]」を装備で変化};
30+#hr
31+-「&color(#f00){自分};」対象
32+#div(class=card){{
33+#div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{
34+&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)};
35+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
36+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4
37+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
38+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 80 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 6.4
39+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(80 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 6.4));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
40+-「&color(#f00){自分};」対象
41+&ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 2回 (24秒)
42+}}
43+#div(class=p-1 ps-3){{
44+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
45+-目の前の「&color(#f00){1人};」対象
46+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2
47+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
48+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2
49+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
50+-「&color(#f00){自分};」対象
51+&ref(icon/abnormal/行動不能無効,nolink,48%); ''行動不能無効'' 1回 (12秒)
52+}}
53+}}
54+-「&color(#f00){自分};」対象
55+''行動パターン変更''
56+|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|CENTER:|c
57+|~ループ|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill1|&attachref(icon/skill/attack,nolink,30%);&br;攻撃|&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%);&br;Skill2|
58+#:専用装備2前
59+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); [スキル2] カウンタースラッシュ
60+目の前の敵1キャラに物理中ダメージを与える。攻撃前の構え中にレイが受けたダメージに応じて、与えるダメージがアップする。
61+#hr
62+-「&color(#f00){自分};」対象
63+#div(class=card){{
64+#div(class=p-1 ps-3 bg-warning-subtle){{
65+&color(#90f){条件分岐:「&ref(icon/abnormal/風の刃,nolink,48%);風の刃を纏っている」場合 (★6UB効果)};
66+-&color(#90f){1.8秒間カウンター構え};
67+-1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象
68+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 40 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 3.2
69+ + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 100%
70+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(40 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 3.2));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
71+}}
72+#div(class=p-1 ps-3){{
73+&color(#90f){条件分岐:それ以外の場合};
74+-&color(#90f){1.8秒間カウンター構え};
75+-1.8秒後、目の前の「&color(#f00){1人};」対象
76+&attachref(icon/skill/2001,nolink,30%); ''物理ダメージ'' 20 * (&color(#0b0){''スキルLv''}; + 1) + &color(#f00){''物理攻撃力''}; * 1.6
77+ + &color(#90f){''構え中に受けたダメージ''}; * 50%
78+&color(,#f7f7f7){ Lv{{LEVEL}}時、&color(#f00){&number_format{&expr(floor(20 * ({{LEVEL}} + 1) + ({{ATK}} + 15 * ({{LEVEL}} + 1)) * 1.6));};}; ダメージ (EX込)、1HIT};
79+}}
80+}}
81+
82+}}
83+}}
84+
85+
86+
87+* 装備強化情報 [#enhance]
88+|CENTER:|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|CENTER:80|c
89+|~ |~初期|~★1|~★2|~★3|~★4|~★5|
90+|~HP|1000|2000|3000|4000|5000|6000|
91+|~物理攻撃力|500|1000|1500|2000|2500|3000|
92+|~防御|30|60|90|120|150|180|
93+|~魔防|30|60|90|120|150|180|
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